Jornadas Gurutzeta

Las primeras jornadas que organizó nuestra asociación (en 1995), respondían a la necesidad de realizar algún tipo de actividad dentro de Casa de Cultura de Cruces (en Barakaldo), institución que nos cedía el espacio para poder reunirnos.
En octubre de ese mismo año, colaboramos en la realización de actividades en otras jornadas que organizaba una tienda de juegos de rol, Iratxo. Organizamos una partida de rol en vivo por todo lo ancho y largo del Casco Viejo de Bilbao.

Tan buena fue la experiencia, que se nos ofreció participar en la organización de las jornadas del año siguiente, las Iratxo-Mitagos’96. Esas fueron las últimas jornadas que organizó la tienda, que cerró tiempo después. Pero para nosotros fueron más experiencias que nos brindaron pistas sobre como atraer a los aficionados del mundillo y resolver los problemas que genera organizar eventos de estas dimensiones. Año tras año, navidad tras navidad, el club Mitagos vio crecer sus jornadas, tanto en afluencia como en actividades. Estas fueron perdiendo su anterior nombre grandilocuente y pasaron a denominarse Gurutzeta (seguido del año en el que se realizaban). Así vimos pasar las Gurutzeta ’96, ’97, ’98...

Poco a poco, se vio la necesidad de ofrecer actividades fuera de lo corriente, además de las partidas de rol convencionales. Ejemplo de estas, fueron las partidas de rol en vivo o las partidas de rol “Espectáculo de terror”.
El año 1999 fue un punto de inflexión en muchos sentidos. Por una parte, Mundos Exteriores, asociación que en un futuro se fusionaría con el Club Mitagos, realizó sus primeras jornadas de puertas abiertas en la Casa de Cultura de Cruces.

Eso significaba que, a partir de esa fecha, ambas asociaciones tendrían que competir en cierto modo por los limitados recursos presupuestarios de la Casa de Cultura. Por otra parte, el Club Mitagos participó, junto con otras asociaciones, en la organización de el mayor evento rolero que se había realizado hasta el momento en Vizcaya.

Las Ars Lúdica ’99 reunieron en Sestao a más de 500 aficionados a los juegos de rol y afines durante el frío mes de diciembre, aprovechando el puente de la Constitución. Los ecos de la tensión que generó la organización de un evento de tales dimensiones perduraron durante largos años despuésdel evento en las relaciones de las asociaciones implicadas. No obstante, para la asociación en sí, supuso acumular un tremendo bagaje sobre jornadas a gran escala.

Este tipo de jornadas con carácter nacional, denominadas Convivencias Lúdicas Nacionales (CLN), se realizaron desde el año 99 por toda la geografía española (Gijón, Avilés, Barcelona...). Fueron un referente imprescindible para todos los jugadores de rol a nivel nacional. Eran un lugar de reunión y de debate de los asuntos que preocupan a los aficionados, un momento de esparcimiento y escaparate en el que puedes probar las últimas tendencias y todo tipo de juegos importados.

El año siguiente (2000), volvieron a realizarse dos ediciones de las Gurutzeta, las del Club Mitagos y las de Mundos Exteriores. Los dos eventos se habían realizado tradicionalmente a principios de enero, durante las vacaciones de Navidad (Club Mitagos), y en Abril, aprovechando las vacaciones de Semana Santa (Mundos Exteriores).

Sería el último año que ambas asociaciones realizarían sus jornadas por separado.

Las primeras jornadas que ambas asociaciones organizaran conjuntamente se denominaron Gurutzeta Milenum. Uno de los motivos principales del cambio fue que la fecha se varió ligeramente. Se aprovecharon las vacaciones de Navidad, como en ediciones anteriores, pero se pasó de Enero a Diciembre. Puesto que las Gurutzeta ’99 se habían realizado en Enero del mismo año, no se podía utilizar el mismo nombre y aprovechando el tirón del milenio se buscó esta denominación. Las Gurutzeta Milenium sirvieron para estrechar lazos entre los miembros de la nueva asociación que nacía: Mundo Mitagos.

Las Gurutzeta ’01 y ’02 tuvieron como uno de sus objetivos sacarnos una espina que llevaba tiempo clavada. Durante mucho tiempo, habíamos tratado de hacer de las Gurutzeta una plataforma abierta que nos permitiera difundir los juegos de rol en la sociedad y combatir la incultura que los medios de comunicación de masas han propiciado sobre este tema. Durante esas últimas ediciones, tratamos de atraer a gente más joven de lo habitual mediante contactos y charlas en colegios y asociaciones de tiempo libre. Nuestro objetivo eran las edades que teníamos nosotros cuando empezamos a jugar hace más de diez años, es decir, entre 14 y 17 años.
Además pretendíamos organizar charlas y enviar comunicados a asociaciones de padres para que estos dejaran de actuar como proscriptores negativos y comenzaran a ver con buenos ojos nuestra afición. En este sentido, hemos de reconocer que nuestros esfuerzos se vieron recompensados tan sólo por un éxito moderado, quizá inferior a las metas que nos hubiera gustado alcanzar.
Otra tendencia en esos últimos años fue diversificar la oferta de nuestras jornadas, también en un intento de hacerlas más accesibles. Contamos con otras asociaciones o con la curiosidad de nuestros propios socios para traer proyecciones, videojuegos, manga, juegos de plastilina, juegos de mesa, etc. Aunque juegos de rol y afines han ocupado siempre un lugar central en nuestros esfuerzos y planificaciones.

En 2003 nuestras jornadas pasaron a denominarse Jornadas Lúdicas Arkadia, creando una marca que pensamos utilizar en un futuro para organizar nuestras jornadas en el lugar que resulte apropiado y con una dedicación no exclusiva a los juegos de rol.

Via: Sergio Monge, Drakkos Volumen I

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